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原文转自:看雪学院 小雪如何获得更多的工资,如何实现自己的财富自由?这是很多人关心的问题,程序员也不例外。在每个加班的深夜里,这个问题便从大脑里跳出来,拷问自己。抛开“财富自由”这个看起来更远的目标,我们先来看看如何涨工资,这个或许努一把力就能够得着的目标。首先我们先来了解一个概念——Career Ladder,职业阶梯。在商业和人力资源管理中, 职业阶梯通常描述从入门级职位到更高的薪酬、技能、责任或权力水平的进展。这个比喻是以空间为导向的, 经常被用来表示分层提升模式中的向上流动。那么,接下来,我们就来看看程序员的工作梯子到底是什么吧!Level 1外部职称:[初级]软件工程师角色:构建定义的功能,调查和修复错误,编写测试。沟通进度,识别阻塞问题,找到工作与生活的平衡点。经验:0~3年反模式:代码质量差。没有自我激励;需要有人告诉下一步该做什么;不断转向杂草。更倾向于责备抱怨而不是卷起袖子。感到无奈,缺少希望。无视团队流程;特性:初级工程师为公司带来了大量的原始能源和潜力,需要帮助公司进行前期项目规划,并将任务分解为特定的工作块。团队负责人应该经常检查以确保初级软件工程师方向是否正确。Level 2外部职称:[二级]软件工程师经验:1~8年 作用:拥有一个功能区。将大量请求分解为子任务,提供更高级别的状态更新。写测试计划。承担运营责任。设定可衡量的目标,并满足它们。评论代码更改。帮助指导新员工。反模式:消失在与业务无关的项目中,无法识别或传达重大障碍。不断低估时间表。不认真对待运营,提出的解决方案比实际需要的更复杂。特性:二级软件工程师可以拥有一大批重要软件。公司可以信任你分解复杂的任务,做出合理的决策,并在定期签到之间相当独立地运作。这一阶段,你的沟通和批判性思维技能至关重要。Level 3外部职称:高级/3级 软件工程师经验:5年以上角色:这一阶段的你拥有整个产品或大型项目的开发和推广,冠军进程(Scrum,TDD等)。在开始重大项目之前编写技术规范并识别风险。设定标准。尽力减少复杂性。根据需要,承担额外的“技术主管”责任,以推动完成计划。反模式:傲慢的混蛋,不委托。总是说“是”并且对工作倦怠。在没有仔细考虑的情况下跳入执行,不重视细节。风险意识弱,不重视项目中的人员问题。忽略新技术和行业趋势。特性:高级工程师对整个产品(例如整个应用程序或服务套件)拥有权限。除了提供可靠且可维护的软件外,还了解公司的动态和良好的流程。高级工程师经常戴上额外的“技术领导”帽子。这意味着他们承担了项目管理和流程监督的(不讨好的)工作,让项目按时运行。拥有稳固地位的高级工程师很乐意成为个人贡献者,并且不想转向管理或一般架构。Level 4外部职称:建筑师(或首席工程师,或一个很酷的头衔)经验:8年以上角色:你拥有跨团队共享基础架构的权限。与CTO和其他架构师合作,选择新技术,促进文化/流程。在业务关键领域拥有深厚的技术专长。研究评估和测试选项。需要了解可靠性,可扩展性,运营成本,组织采用的便利性,招聘等的影响(和权衡)。反模式:过分强调扩展或高可用性,远远超出业务需求。花太多时间追逐最新的“闪亮”技术。不合作或提问。居高临下。对高级领导感到愤怒。特性:4级工程师是能够评估系统范围平台决策,并制定长期公司范围技术战略的架构师。4级工程师通常有两个角色,既可以作为功能团队的个人贡献者,也可以作为与CTO合作的架构审阅者。或许,你和我一样,在第一眼看到“Job Career”这个概念的时候会觉得很排斥。“今天的时代早就不是过去那样一生就一份工作,我不需要什么职业‘梯子’。”“一步步纵向升级打怪,真是很无聊的职业规划啊。”“我早晚会实现我的财富自由,我不需要去研究梯子,我更在乎横向的跨界。”……也许,你的声音也在其中。虽然现在的很多企业都更加倡导扁平化管理,每一个人似乎都有足够的舞台去展现自己的才华,而不是被束缚住做规定的事情。工作“梯子”不是要束缚你的职业选择,而是对于那些想要在软件工程(Software Engineering)领域有更长久发展的人以指导的意义。只有了解全局,知道每个阶段的工程师需要具备的能力以及可能入的“坑”(反模式),才能帮助你更好地进行自己的角色转换。- End -
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0 2165天前
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==============================================================ps1:由于一些游戏已经不记得名字,待找到后再行更新ps2:以下游戏不分先后顺序,名字前的仅作为序号排列使用==============================================================No.1 泡泡龙作为一款经典的老游戏,内容和声音都很吸引人。游戏除了可以单人闯关之外还有二人对战模式,可以酣战一下午!文件信息
游戏名称:泡泡龙(Puzzle Bobble)
游戏大小:3.02MB
支持系统:Windows
文件MD5:86F074767C3DCB25E808CE65FD9BA119
下载地址:点击下载*****************************************************************************************************************************No.2 花之精灵在这个游戏里你要吃完所有的花和宝物才能过关。但是,如果紫色的食人花开了,你可不能在它身边走过,否则你就被吃啦!可以用苹果来喂饱它或用炸弹来摧毁它。方向键操作,很简单,一切就看你啦!文件信息
游戏名称:花之精灵(Zeek Part 1)
游戏大小:416KB
支持系统:Windows XP
文件MD5:5A92700D755A58FDA8646EAF7DC76A2E下载地址:点击下载****************************************************************************************************************************No.3 VR特警2VR特警这款游戏是日本世嘉公司最为经典的射击游戏大作之一,曾经长期名列街机排行榜首位,移植到PC以后,其游戏简便的操作、出色的声光表现以及紧张压迫的射击快感,使得这款游戏一出现便成为风靡一时的射击游戏,受到所有玩家的青睐。整体看来游戏的水准是令人满意的。喜欢射击游戏火爆刺激的玩家,快快准备好你顺手的武器(鼠标),亲身扮演一回在枪林弹雨中威风凛凛的VR战警吧......文件信息
游戏名称:VR特警2
游戏大小:11.3MB
支持系统:Windows
文件MD5:397B3CE521DBBF0E36FBF7C3A1355F0D下载地址:点击下载****************************************************************************************************************************No.4 GBA它能够在电脑上模拟任天堂所发行的掌上游戏机,包括:Game Boy、Super Game Boy、Game Boy Color和Game Boy Advance。是最受欢迎的GBA游戏机的游戏模拟器,同时VBA也是直至2006年Win32电脑上最受欢迎的游戏模拟器。VisualBoyAdvance和GNUBoy是广泛分布的Game Boy模拟器。文件信息
游戏名称:VisualBoyAdvance
游戏大小:561KB
支持系统:Windows
文件MD5:9D0826C1830742DF66B9B7D7BE3940DF下载地址:点击下载****************************************************************************************************************************No.5 暴力摩托 《暴力摩托》(Road Rush)是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊? 游戏中千万不能手下留情,因为对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER 啦!文件信息
游戏名称:暴力摩托2002
游戏大小:19.6MB
支持系统:Windows
文件MD5:2FE993E9383ADD9E0DE2E0D1B5A3FBE0下载地址:分卷1 分卷2**********************************************************************************************************************No.6 Little Fighter 2 LF2是小熊和浩然于1999到2002年共同开发的,期间不断更新版本,2.0版本中新增一些1.9版没有的关卡和游戏录影功能,还加入背景音乐及改良连线系统。可以让四个人同时在一部电脑上进行游戏。由于游戏有很大的耐玩度,控制简单,而且有很多招式都可以互相连接。隐藏人物秘籍:点击开始游戏后,输入www.lf2.net并回车,成功后可看到每个版本的隐藏人物文件信息
游戏名称:Little Fighter 2(凯特大改版)
游戏大小:193.5MB
支持系统:Windows
文件MD5:8D85E27E379A3FEE518815AD5086CE23下载地址:分卷1 分卷2 分卷3
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9 2174天前
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原文转自:http://developer.51cto.com/art/201811/586743.htm知乎上经常会有很多令人忍俊不禁的神回复,初看之下拍案叫绝,细思之下更是回味无穷。本文就来介绍下如何爬取知乎的神回复,揭晓其背后的原理。知乎神回复都有些什么特点呢?我们先来观察一下,如下图:大家看出什么规律了么?短小精辟有没有?赞同很多有没有?所以爬取知乎神回复我们只要爬取那些赞同多又字数少的回答就可以。简单的两个步骤就能实现,第一步爬取知乎回答,第二部筛选回答。是不是很 easy?爬取知乎回答第一步我们爬取知乎上的回答。知乎上的回答太多了,一下子爬取所有的回答会很费时,我们可以选定几个话题,爬取这几个话题里的内容。下面的函数用于爬取某一个指定话题的内容:def get_answers_by_page(topic_id, page_no): offset = page_no * 10 url = <topic_url> # topic_url是这个话题对应的url headers = { "User-Agent": "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36", } r = requests.get(url, verify=False, headers=headers) content = r.content.decode("utf-8") data = json.loads(content) is_end = data["paging"]["is_end"] items = data["data"] client = pymongo.MongoClient() db = client["zhihu"] if len(items) > 0: db.answers.insert_many(items) db.saved_topics.insert({"topic_id": topic_id, "page_no": page_no}) return is_end get_answers_by_page 函数有两个参数,第一个参数是话题的 id,第二个参数表示爬的是第几页的内容。爬下来的内容当中有几个需要注意的字段,下图中用黄框高亮出来了:这几个字段的含义如下:question.title:问题的标题。content:回答的内容。voteup_count:赞同的数量。这些字段在下一步筛选回答的时候会用到。筛选回答爬完数据后,我们来筛选一下结果。我们用 MongoDB 中的聚合管道对回答做筛选。关于 MongoDB 的聚合管道的用法可以参考 Aggregation Pipeline Quick Reference 这篇文章:https://docs.mongodb.com/manual/meta/aggregation-quick-reference/ 代码如下:client = pymongo.MongoClient() db = client["zhihu"] items = db.answers.aggregate([ {"$match": {"target.type": "answer"}}, {"$match": {"target.voteup_count": {"$gte": 1000}}}, {"$addFields": {"answer_len": {"$strLenCP": "$target.content"}}}, {"$match": {"answer_len": {"$lte": 50}}},]) 上面的代码会筛选所有赞同大于 1000、字数小于 50 的回答,筛选出来的结果就是短小精辟的神回复。以上是核心代码,完整代码已上传 GitHub:https://github.com/pythonml/answer 知乎神回复代码写完了,我们来运行下看看。由于关注者大部分是程序员,我们来筛选一下和程序员有关的神回复。结果如下,近百条搞笑段子PS:段子仅仅是作为爬虫的结果展示,供大家一笑!大家可以在评论区讨论下哪个段子最逗!1Q:码农们最常说的「谎言」有哪些?A://TODO2Q:计算机系的学生都有哪些口头禅?A:我电脑上运行的好好的啊??3Q:如何反驳「程序员离开电脑就是废物」这个观点?A:不不不,很多程序员在电脑前也是废物。4Q:假如有一天所有的人都使用计算机语言说话,会是怎样的场景?A:hello,world。烫烫烫烫烫烫烫?d}??R?0:?v??.5Q:突然想开一家程序员主题的餐馆,名字就叫程序员的菜,菜名就叫各种语言中的关键字,各位指点一哈,有前途没?A:进门一个大大的 hello world,招牌菜叫“红烧产品经理”,一定会爆满的。6Q:什么是递归?A:「不宜公开讨论的政治内容」的定义和范畴本身也属于「不宜公开讨论的政治内容」7Q:编程最基本的术语 “Bug” 该怎么翻译?A:幺蛾子,你的程序又出幺蛾子了。8Q:编程的乐趣是什么?A:人的成就感来源于两样东西,创造和毁灭。9Q:计算机世界里有哪些经典谣言?A:我已阅读并同意该条款。10Q:作为程序员,你在编程时吃了哪些数学的亏?A:看论文时候一个"显然"推了我一下午。11Q:土豪程序员的设备都有啥?A:女朋友。。。12Q:祈求代码不出 Bug 该拜哪个神仙?A:拜雍正,专治八阿哥。13Q:考上好大学学 IT 是不是当今中国穷人家孩子晋级中产唯一的出路?A:对,就 4 条路,写代码,搞金融,在代码圈搞金融,在金融圈写代码。14Q:为什么程序员无论到哪儿都喜欢背电脑包,哪怕里面没有装电脑?A:因为他们没有别的包。15Q:「Talk is cheap. Show me the code」怎么翻译比较好?A:屁话少说,放码过来。16Q:为什么程序员的女朋友或老婆颜值普遍要高于男方很多?还是说程序员已经算是婚恋市场的优质股了?A:程序员女朋友颜值高,我是服的,因为随便问十个程序员他的女朋友是谁,有九个回答是新垣结衣。17Q:为什么一部分人宁可买几个机械键盘换着用,也不愿意给自己敷一下面膜?A:老子不靠脸吃饭。老子靠辛辛苦苦挣来的钞票。老子想怎么花就怎么花。18Q:程序员夫妻结婚戒指刻什么字好?A:0 error 0 warning。19Q:IT 工程师被叫「码农」时是否会不舒服?A:我们好歹还是人,产品和设计已经是狗了……20Q:为什么一个销售男(30岁)会约我一个男程序员(24岁)去小区附近的星巴克?A:根据哥多年的经验,他应该是有巨牛逼的 idea 然后只差程序员去实现了。21Q:怎么找到喜欢程序员的妹子做女友?A:看缘分,知乎上这么多用户,你关注到我就是缘分。22Q:程序员女朋友如何给程序员男朋友过生日?A:告诉他,接口已经准备好了。23Q:作为程序员,你是如何在工作以后找到女朋友的?A:题主作了这么久的程序员,还喜欢女孩子已经难能可贵了。24Q:程序员转行烧烤需要做哪些准备,有哪些优势和劣势?A:你看,你连自己做烧烤都不知道优势劣势在哪里,所以,你还是需要一名产品经理。25Q:哪些话可以惹火程序员?A:路过他电脑前时说一句,呦,又在写 Bug 呢!26Q:我的一位老师说,Java 适用于大型软件而 C# 适用中小型软件。这是真的么?A:Java 有项天赋,就是能把中小型软件写成大型的。27Q:为什么 2014 年程序员薪资那么高?A:时薪又不高。28Q:是不是大部分程序员都在抱怨工资低?A:谁、谁在抱怨工资高?29Q:单身程序狗解决了一个技术难题后没有妹子可以炫耀或夸一下自己怎么办?A:现在你明白了吧,为什么那么多程序员要写技术博客。30Q:中国程序员是否偏爱「冲锋衣+牛仔裤+运动鞋」的衣着?如果是,为何会形成这样的潮流?A:穿那么好看给程序看吗?31Q:作为 IT 从业人员,你觉得有什么工具大大提高了你的工作效率?A:单身。32Q:为什么我认为程序员似乎大多不善言辞?A:你就当是我们情商低就好了,这样你开心,我们也开心。33Q:在中国,年龄最大的程序员不过 40 岁左右,请问中国的程序员未来还可以做什么?A:这跟为什么 90 后没人活过 30 岁是同一个原理。34Q:如何回复程序员发来的短信:「Hello world」?A:hello nerd。35Q:怎么看出 IT 男喜欢一个女生?A:当他拼着自己早已养成的寡言少语的习惯去死命的跟你套近乎的时候。36Q:有线鼠标会被无线鼠标取代吗?A:我觉得在网吧有线鼠标就不会被取代。37Q:同事说自己 C++ 水平全中国第一,怎么让他意识到自己没那么厉害?A:实不相瞒,我也不是装逼:我的 C++ 水平全国第 0。38Q:为什么 iPhone 删软件时,所有图标都要抖?A:第三方软件是吓得,系统自带软件是嘚瑟。39Q:计算机世界里有哪些经典谣言?A:Windows 正在联机寻找解决方案。40Q:iPhone 处理器的性能按照现在每年翻一倍的节奏,是不是很快就能赶上甚至超过台式电脑的处理器?A:小时候我总觉得过两年我就能和大我两岁的哥哥一样大了。41Q:知乎给你带来的最小限度的好处是什么?A:消磨时间还不觉得罪恶。42Q:有哪些反人类的科技发明或设计?A:电脑连不上网,诊断以后它提示我要联网解决。43Q:为什么设计师不愿意被称为美工?A:只要工资开的高,叫我阿姨都行。44Q:为什么有人认为网易云音乐是业界良心?A:有一天突然给我推送一条消息说我要的歌词找到了45Q:为什么没有出现无人机自毁式攻击武器呢?恐怖分子用过吗?A:你是说导弹么?46Q:既然思想是我的,那么为什么有时候我控制不了我的负面情绪?A:操作系统不会允许用户访问、修改及删除核心系统文件,因为这会损坏系统,导致运行异常。47Q:鲁迅虽然很牛,但在这世界十大文豪里是不是凑数的?A:为什么文豪要为文盲排的榜买单?48Q:人类的哪些科技已经接近瓶颈,很久没有重大突破了?A:烧开水。49Q:如何看待某些人下载软件喜欢到官网的偏好?A:同学你没中过百度全家桶吧?50Q:为什么很多人买笔记本打游戏,而不用性能更好的台式机?A:因为买不起房子。。。51Q:第一次听好耳机对你带来的震撼有多大?A:第一次听好耳机不会给人多大震撼,但是当换回普通耳机的时候,震撼就来了。52Q:Chrome 真的很费电吗?A:不费电,我现在就在用 Chrome,用到现在这么久,笔记本电量还有 50%,我估讠53Q:MacBook 上安装 Windows 后的使用体验如何?A:像突然间有了软肋,并且还失去了铠甲。54Q:家里所有有关产品都用苹果产品是一种什么体验?A:来个电话全家都响了起来。55Q:你为什么不买 iPhone X?A:日益增长的美好生活需要和贫穷的现实之间的矛盾。56Q:为什么有人愿意花几千元买 iPhone ,却不愿意花几十元买正版 iPhone 软件和游戏?A:因为他们下载不到 iPhone。57Q:有什么 App 取的名字特别惊艳?A:水表助手…是查快递的…58Q:你为什么要买移动硬盘?A:条件好了也要给自己的女人们住舒适点啊。59Q:如何用 iPad 遥控 PC 关机?A:瞄准 PC 电源键扔过去。60Q:如何评价 2016 年 9 月 7 日的苹果发布会?A:为了新 MacBook Pro,半年看了三场发布会……61Q:如何评价 Internet Explorer?A:下载其他浏览器的浏览器。-----一年后-----IE8 以下好烂,做前端想哭的节奏。62Q:爸妈让我攒钱买房,我却想买苹果电脑怎么办?A:你要真能 3 年攒 50 万的房子,差这 1 万 7 买个电脑么,大哥?63Q:有哪些垃圾手机软件?A:短信拦截软件! 拦截后告诉你它拦截了一条短信。 我相信 99% 的人会再去点进去看一下被拦截的短信!64Q:一个完整的 PPT 做下来,最让你头疼的是什么?A:怎样向领导隐藏自己的实力。65Q:什么是 Vim 可以做而 Emacs 做不到的?A:帮助乌干达的可怜儿童……66Q:苹果用户为什么选择苹果?A:因为不用苹果的用户不是苹果用户。67Q:为什么程序员不应该会修电脑?A:范冰冰需要会修电视机吗?68Q:你随身携带或佩戴最久的那件东西是什么?对你有什么特殊的意义?A:眼镜,因为瞎。69Q:颜值真的有那么重要吗?A:同样是互联网巨头,李彦宏是老公,而马云只能当爸爸。70Q:为什么人常会在黑夜里,变得矫情万分?A:要渲染的图像少了,CPU 就有空闲来思考人生了。71Q:你第一次跳槽是什么原因?后悔吗?A:我上班就是为了钱,他非得和我谈理想,可我的理想是不上班…72Q:面试的时候被人问到为什么你没有去清华大学,你该怎么回答?A:“去了,但保安没让进。”73Q:接了阿里 Offer 后毁约会被拉黑吗?A:得打个电话,让对方拥抱变化。74Q:男生在【日常打扮】中如何才能穿出二次元的感觉,同时显得得体又不怪异?A:穿女装就好了。75Q:IT 界有哪些有意思的短笑话?A:winrarsetup.rar。76Q:平时开玩笑开习惯了,结果跟女生表白人家以为我是开玩笑呢,怎么办?A:她才没误会呢,只是她比较善良。77Q:怎样拒绝女生的告白?A:对不起,我是个好人。78Q:你会在意你的恋人有异性闺蜜吗?A:女人永远不会明白男人为什么怀疑她跟别的男人的友谊,因为男人太了解男人了!79Q:如何成为“交际花”?A:善解人异,善解人疑,善解人意,善解人衣。80Q:如何优雅地拒绝他人的表白?A:我知道了,你先回去等消息吧~81Q:在哪里可更高几率遇见高质量男生?A:两会的时候可以去逛逛,每个地方牛逼的大叔都在那。82Q:为什么那么多人说自己寂寞、孤单、想找个男/女朋友,却还是单身?A:因为不仅自己丑,还嫌别人长得丑。83Q:做备胎是什么感觉?A:每一句话都是密码84Q:滚床单来不及卸妆怎么办?A:别啊,我要的就是阿凡达。85Q:男生坚持每天给女生说晚安,持续一年会怎样?A:IE 天天都问我要不要把它设定为默认浏览器,已经好几年了。86Q:女生送青蛙玩具给男生,代表什么意思?A:我送你個青蛙,你好歹還我點蝌蚪吧。87Q:女生的长相重要吗?A:重要,一般姑娘撒个娇就能解决的问题我都得靠武力。88Q:你为什么还单身?A:因为单身比较专注,单身使人进步~89Q:为什么绝大部分女生拒绝男生表白后都希望做朋友,这是什么心态?A:跟你客气一下啊,要不还能说什么,“我们不合适,我们还是做仇人吧”90Q:如何用歌词表白?A:总想对你表白,我的心情是多么豪迈。91Q:表白被拒绝时你在想什么?A:不愧是我看上的妹子,眼光果然不错~92Q:有个女生帮了我的忙,我想感谢她但不希望她男友误会,我该怎么做?A:你可以给她送个锦旗。。。
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0 2197天前
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作者:腾讯链接:https://www.zhihu.com/question/293021546/answer/487157602来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。先说结论:也许可以实现,但你会什么都看不见。根据2017年《微信数据报告》的公开数据[参考1] 2017年9月,微信日均登陆9.02亿人,日均发送消息380亿次这意味着平均每人每天发送信息42条,如果全国人民(对了,现在全国人口已经接近14亿)在同一个群里说话,这个群每天出现的信息就高达这么多信息仅仅是匀速发送的话,考虑到大家的睡眠,睡觉的8小时不算,那么手机里每秒要接收的信息就是哇塞,每秒超过100万条啊!目前主频最高的手机CPU之一,高通骁龙845有2.8GHz的处理能力[参考2] ,一共是8核,如不计算安卓系统、显示刷新、网络IO等CPU操作的话,每条信息能分配到的计算能力是这是什么概念?全球第一款微处理器是1971年英特尔推出的Intel 4004[参考3],这个老古董的主频也有108KHz啊。所以21.9KHz就是啥也干不了。幸好IT界有个摩尔定律:每18个月CPU性能就能翻倍(或者价钱是一半)。虽然现有科技已经很难让主频提升(某牙膏厂拼命挤也只有5Ghz)。但假设我们使用了黑科技提升主频。等到了2025摩尔定律失效时[参考4],我们的手机CPU主频应该达到看起来不错嘛,不过每条消息能得到的计算能力将达到:呵呵,依然没有达到Intel 4004的水平,所以结果就是你等了7年,还是进不了这个全国群抢一个红包。好吧,咱们让手机接入一个给力点的电脑, 比如说全球超算第一名的太湖之光,1千万个CPU核心[参考5]来帮忙处理这个宇宙第一大微信群。算力的问题总算有了着落。我们假设平均每条消息有10个汉字,这大概相当于30 byte,算上应用层会加上一定的控制字符,再加上TCP/IP网络层的数据消耗大概是74 byte,取个整,平均每条消息有100 byte,每个byte 相当于8个bit。这时每秒需要的网络带宽大约是如果有人发红包,需要的带宽就更大了。理论上,4G网络能支持1000Mbps[参考6],但别忘了,是全国人民在同一个群里,而你周围的人也需要同样的带宽,这使得你附近的基站不堪重负,陷入瘫痪。为了避免网络瘫痪导致你抢不到红包或者看群消息,你需要搬到一个周围没有人的基站,比如放暑假了全校只有你还没回家的时候。不过运营商的日子就不好过了,因为这一秒全国上下的流量就达到了惊人的:这相当于2017 4月份的全国移动数据总流量的65.7%[参考7],意味着每18秒就能用完全国一年的流量 。运营商瑟瑟发抖.gif如果把1.146Ebit数据用2TByte 3.5英寸硬盘(20mm高)装起来,然后叠起来,有1433.25m,相比之下,全球最高楼——迪拜的哈里发塔只有区区828m。当然,如果确实有需要,我相信电信运营商们肯定砸下重金为你建设全世界最大的宽带网络。不过,接下来该花钱的就不是运营商——而是腾讯了。为了处理这1.146Ebps 的流量, 腾讯需要准备11466万套交换机和服务器。目前一台大厂4口万兆交换机售价大约是4000元,一台便宜带万兆口的服务器则大概需要10000元,这两项加起来的费用是:呃,仅仅这两项就相当于深圳2014年全年的GDP[参考8]。这里还不包括网线、电线、服务器机架、机房托管、电费、运行支出……这么多设备的存放也是个问题。一台带万兆(10Gbps)口的2U服务器有88.9mm高,这样叠起来就有这差不多是中国到美国的飞机航线距离啊,用来修铁路也是够够的了好了,有了这么多设备加持,这下你终于可以愉快地进了群。但你惊讶地发现,屏幕上除了白色,什么都没有——这是因为你的眼睛没办法接收这么快的数据!人眼的视觉暂留时间是100-400毫秒[参考9] ,而我们这个群每秒钟就要显示102万条信息,每条消息停留的时间只有大概0.001毫秒。相比之下,电影、电视都有41毫秒。因此你还没来得及看清消息,它就已经消失了,最后只留下一团白色的色块在屏幕的正中央。
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0 2201天前
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作者:刘隐山链接:https://www.zhihu.com/question/297030742/answer/527046654来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。《一日囚》柳文扬 B先生死了。就在他搬进这座大楼不到二十四小时。 B先生是昨夜,不,准确地说是今天凌晨0点住进来的。那时夜雾弥漫,有两个黑衣男子陪着他,拎着三只大提箱,敲开我值班的房门,要租一间不带家具的房子。这个要求有点奇怪,因为大多数人都想要有家具的房间。 "请问你们要租多大的屋子?"我打量着B的光头问。他戴着眼镜,苍白而又腼腆,脸上有种愁苦的模样。 一个黑衣男人说:"最小的单元就可以了。一间卧室,带厨房和洗手间。" "请原谅,三个人住这么小的房子是不是太挤了......"我说。 黑衣人面无表情,指了指B:"就他自己住。" "好吧,您想租多久?半年还是一年?"我问B。 B先生低声说:"一天......" "什么?"我没听清楚。 黑衣人说:"租一个月吧。这是你们最短的租期?" "对。"我拿出登记簿,让B写下自己的名字。黑衣人付了一个月租金,然后我带他们上电梯,到了大楼16层的那个小套间。 B先生对客厅表示满意,但他抱怨房子的视野太狭窄了。黑衣男人们冷淡地沉默着,把大箱子打开。里面竟装满了简易家具——折叠的帆布衣柜、充气床垫,还有一些换洗衣服。最后,B安顿下来,一个黑衣人看了看表,说:"8月18日了,现在是凌晨0点整。" 两个黑衣人走了。我对B说:"早点休息吧,希望您在这里住得愉快。" 他点头说:"是啊,愉快......我不会打扰你们太久的。" "您说什么?" 一瞬间,他眼睛里流露出虚弱和渴望,好像要说什么。我被吓住了。但他马上恢复了常态,也就是说,恢复了那种腼腆和愁苦的模样。 "麻烦你了。请让我休息吧。"他客气地把我送出门外。 这就是我记忆中的昨夜。 仅隔二十几个小时,B就死在房间里。他死后形容枯槁,看上去老了很多。 那两个黑衣人穿过夜雾走进大楼,还带了一位医生模样的人。我现在还不懂,他们是如何预知B先生的死讯的。当他们要我打开那间屋子的门,发现B毫无生气地躺在客厅地下时,他们一点也不惊讶。医生走过去,翻开B的眼皮,然后摸摸他的脖子,转身对两个黑衣人点了点头。 "他死了。" 他们想抬起B先生的尸体,我拦在门口说:"等一下,我应该去报警。还有,我都没有发现他已经死了,你们是怎么知道的呢?" 一个黑衣人走过来,低沉地说:"不必报警。"他拿出一份证件给我看,那是种让人无法怀疑其权威性的身份证明。我沉默了。 他们在房间里翻来翻去,把所有简易家具拆开,每一件衣服都抖开来看——我发现那些衣服都很旧,而且都是一模一样的套装。B在这儿住了还不满一天,难道能在房子里藏什么东西吗?最后,他们将屋中的一切装进大提箱,抬起B,消失在门外。只剩我一个人站在四壁皆白、空空如也的房间里。 对这个死去的人,我有种奇怪的感觉。我认识他只有二十几个钟头,但却像是多年的老友似的。细究原因,大概是他每次见我都表现出老友一般的熟络。 B先生真的有些古怪。他的精力一定非常旺盛,单看外表会被欺骗的,他苍白憔悴,仿佛弱不禁风,但是他整整一天频繁地出入于大楼内外,仅仅被我看见的就有十几次。他好像可以突然间出现在这里,又突然间出现在那里。 自从午夜安排好房间,我第一次看见B先生竟是在半分钟后。谁知道他是怎么样飞快地、神不知鬼不觉地下了楼,无声地站在我旁边。 我目瞪口呆地盯着他。他眼睛红红的,仿佛换了一个人,急切地问我:"现在怎么样?" "什么怎么样?"我莫名其妙地说。 "现在是几点?几号了?"他梦游一样问。 我几乎被他吓住,很快地回答:"8月18日凌晨......0点过1分。您是什么时候下来的?" 他没有理睬我的问题,呆了呆,说:"哦,是这样......谢谢你。" 他回去睡了。但早上3点钟,我竟透过窗子看见他在楼外。他佝偻着身子,从雾气里慢慢地移动过来,苍白的脸像一盏昏灯。 我赶忙出去,打开玻璃大门。他疲倦地走进来。 "您才安顿下来,不好好睡一觉吗?"我说,"是什么时候出去的?" "什么?"他愣了一下,然后说,"哦,我不累。我出去的时候,你没看到?" 我迟疑地说:"可是,楼门一直是锁着的啊......"难道他是从十六层的窗户中爬下来的吗? "是么?"他微笑,"你记错了吧。我是从这里出去的。" 他的背影蹒跚着走进电梯,我锁好楼门,回到值班室里打盹。 早晨七点半,他经过前厅,对我说:"早上好!" "早上好!"我很惊讶,他只睡了这么一会儿,居然有精神出去散步。 奇怪的是,只过了几秒钟——至少在我的印象里,只过了很短暂的时间——又看到他经过前厅向楼门外走去。他冲我打招呼,就像刚才没见过面似的:"早上好!" 我诧异地望着他,他走出了楼门。 大约一个小时后,他乘着一辆出租车停在楼外,慢慢从车上挪出来,疲惫不堪地走进大楼,也不理睬我,直接上了电梯。 B先生怎么了?他在外面这一个小时做了什么?我想得走了神,却又看到他微笑着从我面前经过,道了一声:"辛苦!"就去按电梯的按钮。 我捧住头,使劲闭上眼睛又睁开。我疯了吗?我的大脑提前老化了吗?我在做梦吗? 我在前台上趴了一会儿,想养养精神。一抬头,就看到B愁苦地在大厅里走动着。我下意识地弹了起来!他对我羞涩而凄凉地笑笑:"我丢了件东西......"他茫然地说,"一定要找到,一定要找到......" "您丢了什么?"我问他。 他摇摇头,走出了楼门。 我跟着他走到门外,身后有只手拍了拍我的肩,真是差一点叫我跳起来! 原来是住在1608号的那位老寡妇,她非常神经质,而且,说起来她还是B先生的隔壁邻居。 "他叫什么?"她伸出一根瘦得像巫婆的手指头,远远指着B先生的背影。 "B。怎么啦?"我问。 老太太低声说:"他很怪!" 这我知道,但怎么跟她说呢? 她看见B消失在拐角,把嘴凑在我耳边说:"刚才我听见他的房子里有人在哭!" "哭?"我觉得她太敏感了。 "没错!我趴在门上听到了!"她忽然转向里面,脸上皱起惊恐的纹路。 B先生又从里面走出来了。 我也百思不解,但是客气地问了一句:"您丢的东西找到了吗?" "什么?"他抬起头来,惊疑地望着我,"什么东西?" 真是莫名其妙。 他走出楼门。老太太拉着我跟出去,停在阳光下面,悄悄地说:"一个妖怪!" B在远处上了出租车。我转过身,想着老太太的话,无意地向上一瞥。 我看见十六楼上,B先生房间的窗内有个人影。我退远几步,用手遮住阳光重新分辨。没错,是他的房间。那个清瘦而衰颓的人影移到了窗帘后面。我吓出一身冷汗。 "你看见了?你看见了?"老太太激动地念着。 我扯着老太太,在她的心脏和腿脚允许的情况下尽快跑到管理室,拿上电棍,乘电梯上了十六层,在B的门口站住。我们紧张地倾听着。 "B先生!您在里面吗?"我轻轻敲门。没有人回答。 老太太尖利的手指掐得我生疼。我拿出备用钥匙打开了门,必须搞清楚。我手握电棍,走进宁静狭小的房间。 里面空荡荡的。 老太太干瘪的嘴唇哆嗦着。"他是个妖怪,他是幽灵......"她惊惶地转动脑袋四处张望,好像这间屋子里真的有什么看不见的幽灵。 "我们快离开吧!"她使劲拉我的衣服。我也害怕了。 就是这样。我确实在今天一天里看到B先生十几次出入于楼门内外。而且,他的容貌像雾中的猫头鹰一般不可捉摸,一会儿苍老,一会儿又变得比较年轻。他的衣服也时新时旧。这个世界上是没有幽灵的,但我拿不准B先生是什么。 快到中午的时候,他拿着一副纸牌走到前厅,要跟我玩一会儿。 我无法拒绝,他明显的苍老了,真奇怪。而且他眼睛下面有暗淡的黑晕,目光仿佛是发高烧的病人。 他向我展露出令人惊叹的牌技,就算我把牌洗得再彻底,他还是能记住每一张牌的位置。我更加相信他是个隐藏在现代城市里的巫师。 最后,他把牌丢在台子上,说:"这一点也不神秘,我不是什么魔法师。年轻人,去买一副偏光眼镜吧。这牌留给你。有些时候你会发现,一件不可思议的事情,换一副眼镜就能看得清清楚楚。" 我真的托人去眼镜店帮我买了副便宜的偏光镜,戴上它再看那副纸牌,原来每一张的背面都用特殊墨水做着标记。 这是B先生教我的一件最有趣的事,也许他另有用意,但我没有猜破。 吃过午饭,我发现他站在楼门口,呆望着对面的路灯。 "天气很好。"我小心地跟他打招呼。 "是啊,天气每次都是这样。我倒希望某一次看见下雨。"他更像是在喃喃自语,然后他奇怪地说,"你瞧那盏路灯," "路灯?" "对,它一直在那儿吗?" 我仔细看了看路灯,又看看他:"当然,它早就在那儿,一直在。" "它......没有......没有被打破过?"他耳语似地问我,仿佛心怀恐惧。 "没有吧。"我摇摇头。这是拿不准的,附近的顽童很多,而我来这儿当管理员才两个月。 他问出一个令我浑身发冷的问题:"你没看见过路灯碎片从地面上飞起来,自动地重新组合好吗?" 阳光灿烂,他的脸还是那么苍白。我的心像被看不见的冰冷的手狠狠捏住了。他看出我在害怕,就笑一笑进去了。 老实说,才认识一天就能让我这样害怕的人,B先生算头一个。 我不敢再主动招呼他。下午我又看见他进进出出,来来去去。有时也跟我说话。但没有特别奇怪的事情发生。 夜里,他就死了。 两个黑衣人把B的尸体和屋子里所有东西都搬走以后,我站在他的卧室里茫然四顾,雪白的墙壁,一尘不染的地板。黑衣人想在房间中搜寻什么?B先生难道真的在这里藏了东西吗?回忆着B的种种诡异之处,我感觉这房间把我的心牢牢吸引住了。这里留着他的灵魂,我荒唐地对自己说。 突然,在灵机一动之下,我从衣袋里取出那副偏光眼镜。戴上它后,我惊呆了。 老天哪,墙壁上写满了字。 毫无疑问,这是B先生特意写给我的,他成功地瞒过了那两个黑衣人。我把门从里面锁好,回到卧室激动地读着墙上的字。这儿写着一个最让人毛骨悚然的故事: 我写下这些,是因为我预感到自己就要死了。我一直渴望对人说出自己的遭遇,但我不敢。现在,我用这种方法告诉你,世界不像你想的那么简单。 在墙上写字是因为:1,他们在最后会把所有能移动的东西都拿走,留下的只有墙壁;2,用这么原始、简单和不可靠的办法才能骗过他们。你很聪明,理解了我对你所做的暗示。 我死后没人能看到我的坟墓,让我来悼念自己吧:B,65岁,死于长久的孤独和生命力枯竭。他是个罪人,然而又是个可怜的牺牲者。我在这个地方,在这一刻,被囚禁了十年。 十年。 噩梦是这样开始的,由于人类共同的弱点,我犯了罪,大罪。在我的世界里,在你还没有见到、无法想象的世界里,我得知自己将接受什么样的惩罚。 法官说:"你被处以一日无期徒刑:在有生之年,你将永远过着同一天—我们为你随机选择的那一天,2008年8月18日,你的一切生命活动都只限于这二十四小时之内,直到自然赋予你的生命结束。作为一种人道主义的优待,你可以在一座热闹的都市中服刑,但在服刑期间,你不能对周围的任何人提起关于你和你所受的刑罚,否则,我们将把你转移到一个封闭的小空间内,在孤独中度过刑期。" 你理解吗?朋友,这是无止境的噩梦。 据说我是第一批被处以时间囚禁的罪人之一。他们还不能了解这一技术的全部内涵,我们算是实验品。 一开始,我对这刑罚的可怕之处还没有真正的体会。这是座热闹繁华的城市,处处充满生机。我住进自己的房间,对置身于开放的大世界里感到高兴,我透过玻璃窗观察下面的人群,不准备担忧以后的日子。 第一天——我这样说是按照自己的习惯,其实我度过的这十年,这三千六百多个日子,对你们来说都是同一天。第一天,我早早地起了床,打算出去散步,呼吸一下这座都市的空气。我的邻居,1608号的那位太太——她真是个细心人——热情地问候我。 "您好!您是新搬来的邻居吗?" 我答道:"是的。很高兴认识您。" "您从哪里来?" 我把早已编好的谎言对她说了一番。她最后说:"希望您在这儿住得愉快!" 在楼下我对你打了个招呼:"早上好!"你对我报以关心。 走到大街上,我在拐角处的报童手里买了一份报纸,先看了看日期:2008年8月18日,头版的新闻很吸引人。我过马路,在对面的咖啡馆里要了早餐,巴西咖啡和烤面包。我看报纸,咖啡馆老板对我说:"我觉得您很面生。" "对,我是刚刚搬来的。"我回答。 "喜欢我们这里么?" "很好,大家都很友善,咖啡很香。"我向他微笑。 接下来我去公园散步,看场电影,吃午饭,在市政广场坐着喂鸽子,逗弄躺在婴儿车里的小孩。 吃过晚饭后,在街道上漫步,直到疲倦才回家。我躺在床上睡觉,一觉醒来,仍然是2008年8月18日。 第二天(还是按照我的习惯说的),我在同一时刻出门。1608号的太太站在楼道里问:"您好!您是新搬来的邻居吗?" 我答道:"是的。很高兴认识您。" "您从哪里来?" 这真有趣,我又一字不差地说了那番话。她最后说:"希望您在这儿住得愉快!" 我又在下面问候了你,在街拐角买了同一份报纸:2008年8月18日的日报,头版的新闻对我来说早已是往事。我过马路,在对面的咖啡馆里要了早餐,还是巴西咖啡和烤面包。我看报纸,咖啡馆老板对我说:"我觉得您很面生。" 这一切都像钟摆一样准确。 我说出了跟昨天一模一样的回答。我感到自己好像一个无意间走进一部老电影里的客串者,我知道电影里发生的一切,但其他角色却对此一无所知。 公园、电影、午饭、鸽子、婴儿车里的小孩......一模一样的场景,一模一样的事,唯一不同的只有我。不,唯一不同的只有我的心。我很清楚,这个日子我已经是第二次度过。这感觉真怪,2008年8月18日,这一天是否像录像带一样永远保存在某处,保存在宇宙的一个神秘角落?而我则被施了咒语,一次次地进入这盘录像带,带着了解一切的心,却被迫重复着一成不变的情节...... 在开始的几天里,我并不沮丧,也没有害怕。甚至还抱着一种优越感和好奇的兴趣,观察这发疯的世界。我按照固定的时间表过日子,我记熟了在每个时刻、每个地点将遇到的人,以及他们将做的事情。我背诵着自己的台词,还在心里替对方念出他想说的话,我暗自对他说:"嘿,我知道你下一分钟要做什么。" 但我很快厌倦了。如果你觉得生活中的某个日子是快乐的、丰富多彩的,那只因为它是唯一的,是转瞬即逝的。永不逝去的一天是可怕的一天,它会由新鲜变为陈旧,变为腐烂,变为恶毒。 我默默地服刑。第一个星期,我快乐;第二个星期,我累了;第三个星期,我愤怒;第四个星期,我想到死;第五个星期,我知道自己将会发疯。 真不可思议,在同一个人身上,在同一天,竟可以承载这么多的眼泪、愤怒、挣扎、绝望和疯狂。我躲在房间里痛哭,用力咬着自己的手。时间囚禁之刑,无法打破、不能逃脱的监牢。 有一种魔力笼罩着我,每当一个二十四小时的周期即将过去,我似乎要追随着时间之流,冲破牢笼;那魔力一下子又把我拉回二十四小时之前。于是一切周而复始。我又开始见到昨天见到的人,重复昨天做过的事。最可怕的是,只有我清楚这一切,其他人对此一无所知。我多羡慕他们,多嫉妒他们!对他们来说,我被永世困在其中的这一天只是生命中的千万个平凡日子之一。他们将无知无识地度过这普通的一天,然后把它忘记,走进我永远也看不到的"明天"。可我呢,我还要在循环往复的苦刑中挣扎下去,得不到一点同情和援助...... 而且,要知道,除了我自己之外,其余的一切人、一切事,都是固定不变的,在每一次循环当中比原子钟还更稳定。所以,我必须注意每一件事的准确时刻,以免与这个世界脱节。我有一个固定的时刻表,精确到秒。在这钟表般的世界里我是唯一可变的因素,但我却要强迫自己成为钟表里的一个零件。我是罪有应得,但我要告诉你,这种刑罚过于残酷了,即便是对我这样的罪人。 时间的囚徒,比空间的囚徒更可悲。全世界都与你无关,只有你独自在不变的时光中老去,日复一日地重复着比死亡还苍白的生活。 时间是多么可怕、伟大和不可驾驭的东西。我是想说,当猴子学会了一种把戏,它只能想到凭借这把戏来换一点食物。人,只有人,才会把他所掌握的一切权力和知识都用于"惩罚"。 在无数次孤独的发作之后我决定破坏规则,看一看能给世界造成多大的麻烦。我扔掉了时刻表,故意在头一天的早上七点三十分整出门,而在第二天早上的七点三十分十五秒出门。我在比平时晚半分钟的时间进入咖啡馆,要热面包卷和冰咖啡。在下一个循环中,再晚半分钟进去,要蛋糕、柠檬冻和香草冰淇淋。我选择不同的时刻——但相差不超过一分钟——从报童手里买报纸。我在每个循环中换着看不同的电影。我这次踩死一只蜗牛,下次却把它从地上捡起来放进草丛里。出于一种可笑的仓惶失措,为了逃离牢笼般的感觉,我曾经到处乱跑,跑到城市的边缘,再乘坐出租车回来。 我在郊外过夜,仿佛希望这能帮助自己奇迹般地逃离被困于今天的命运。我蜷缩在草丛中,看着星星。时间一秒一秒地流逝,每一秒钟都在心中撞击出宏大的回响。午夜十二点,我激动地坐起来,在星空下奔跑。我狂喊着:"出租车!出租车!"我上车就问司机:"现在是几点?今天是几号?" "0点十分啦。您喝得够多的,今天是8月18日。"司机说。我的心沉了下去。汽车穿过入睡的城市,停在被夜雾笼罩的大楼前,已是凌晨三点,我还要回到那间小屋,回到监牢中的监牢里睡觉。 我的歇斯底里症发作了不止一次。我幻想着,在某个特殊的时刻"再次"进入大楼,就能打破魔法。我从郊外回来,在午夜十二点整走进楼门,问你:"几点了?今天是几号?" 小伙子,记得吗?你说:"十二点啦,您住进这儿快有一整天了。今天当然是8月18号。"就是这个时刻,魔法的转折点,我要在你的见证之下突破了......我激动万分,盯住你,在那里站了一会儿,又问你:"现在怎么样?" "什么怎么样?"仅隔几秒钟,你就像完全忘了刚才的事。我有种不祥的感觉,我说:"现在是几点?几号了?" 你惊讶地回答:"8月18日凌晨......0点过1分。您是什么时候下来的?" 你知道当时我是多么绝望吗? 我还有过更疯狂的主意:我想带着几个人走得远远的,走到郊外去。晚上,我们围坐在篝火旁,我要在午夜时分讲一个故事。当时钟越过12点、又回到二十四小时前的瞬间,我会看到什么情形?那几个人会像幻影一样消失吗?他们又会看到什么?他们会发现自己忽然从家里的卧室中来到了野外吗? 我不敢做那样的实验,风险太大了,可能会伤害别人。我只能用自己作实验品,给世界找一点小小的麻烦。 世界没有垮掉,无论我怎么躁动,都像笼中困兽的挣扎一样无济于事。只有寥寥几次,我从你和别人的目光中看出了诧异与恐惧。你们发现了吗?我不清楚。 本来我有种可怕的猜疑:这刑罚只是一种心理层面的感受,只有我的"灵魂"(我只能这么说)被硬生生地剥离出来,拉回一次次循环的开始,而肉体则像行尸走肉一样,僵硬地重复着比钟摆还准确的固定行为。也许为了打消这种恐惧,我才故意在每天的行动中做了一点变化。没有遇到阻碍,而且,我慢慢地发现自己的身体在衰老,我放心了。 如果你的外部行动被限制在一个小范围内,那么你会发现,心灵的活动将变得十倍百倍地丰富和激烈。我不是科学爱好者,但现在却对时间这个东西产生了兴趣。我很想知道自己是用什么方式被一次次拉回8月18日的凌晨0点。我还想知道,时间是什么,被困在时间中的人又如何与世界发生关系。 后来的日子里,我一直在观察和思索。这样反而不太难过。我列出了几种被抛入时间循环的方式。 第一种,像那些物理学家所说的,每当我被"拉回"一次,时间就在这里产生了一个分枝,出现了一个新的"平行世界",在这个新世界里,除了我本人,其余的一切都与原来的世界相同。但是,我有证据否定这种理论:这个新世界中的人将不会知道原来那个世界在8月18日发生的事,可有一次,你突然问我:"您丢的东西找到了吗?"我大惑不解。想来这是因为在后面的某次循环当中,我将丢失一样东西,而时刻却在此时之前。后来证实了这个猜测,我的钱夹丢失了,时刻是上午九点。 还有一种最简单的解释:8月18日这一天是固定不变的,只有我一次次地回到这天当中,重复我的生活。但这会造成一个难点,我反复地度过这二十四小时,度过了三千六百五十次。我一个人在此期间所耗费的物质,比如水和电,会超过整个大楼中其他居民用量的总合。难道没人发现这桩怪事么? 有一次,我一言不发地走到大楼对面的路灯底下,脱下鞋子,用它打碎了路灯。然后我穿好鞋走回大厅里。当时你惊讶极了,你一定认为我发疯了。不,我在思考问题。 在路灯被打破后的整整一天里,我记住了每个人看着我的神情、对我所说的话。次日(我习惯的说法),我一早就发现路灯好好地立在那里,当然啦,我还没有去打它呢。这一天真的与前一个循环大不相同。 我的存在使世界变得充满悖论。我在这次循环当中,在上午九点打碎了街上一盏路灯,那么在别人即旁观者眼里,这盏路灯在九点之后就应该不存在了;但在此次循环之前的那些天里,路灯一直存在到一天的结束。旁观者究竟会"记得"那一种情况呢? 记得我问过你,在一个中午。你完全不知道我打碎过路灯。 我的最后一个猜测是:每当一个循环结束,我就仿佛被单独拉出这个世界,而那神秘的魔力,即操纵时间的力量,使整个世界(除我之外)退回到二十四小时之前的初始状态,然后我又被扔进世界里面,一切重新开始。那就是说,无论我在服刑期间做了什么,把路灯打碎多少次,旁观者都只会"记得"最后一次循环。 不知我猜的对不对,多想向某个旁观者询问一下啊。 但丢掉钱夹的事,还有你看到我不按时刻表行动时的诧异,又如何解释呢? 大概,在旁观者眼中,我在若干次循环中的行为,像立体空间的物体在平面上的投影一样,被叠加于一天里面,于是形成了这么一种情况:你看着我走出大楼,然后又看见一个我走出大楼,而紧接着,你可能发现我的房间里仍有一个我。我所处的微观时间循环被嵌套在整个宏观的时间之内,于是在外人看来就有了一种粒子态一般测不准的"闪动"。 如果有一位超然的观察者俯视这座城市,他会发现我就像一个做布朗运动的粒子那样,狂乱而无序地出现在各个角落。这一秒钟在东边,下一秒钟又到了西边,甚至在同一秒钟里出现在几个地方。普通人如果留意我的行踪,一定会被这奇怪的现象搞疯的。 我很遗憾在将要死去的时候才发现了思考的乐趣。我相信,那些孤守在灯塔上的人不会疯狂,因为他们是思想者。 但唯一不公平的是,他们的每一天都是不同的。 我要死了,我仍然没有明白时间是什么,被困于时间中的人又怎样与世界发生联系......再见了,朋友,你将幸福地进入明天,把今天的我永远忘记。而那个明天是我绝对无法想象的。再见。 我摘下眼镜,墙壁又变得洁白无瑕。这一切真的发生过吗?我又戴上眼镜,B先生写下的字迹布满了整面墙。 应该把这些字涂抹掉。谁知道以后的住户会不会戴起偏光眼镜来看这墙壁呢?B先生此时已经死了,但在此时之前,在2008年8月18日凌晨0点到夜里10点,他依然活着,永远活着,一次一次地活着。他的秘密仍然不能泄露。 我看了看手表,已经是11点半了。 我忽然激动起来。 B先生是今天0点住进来的,他的死亡时间是今夜10点,而现在是11点半,距离一个循环结束还有半小时!他在墙上写着,他曾在午夜12点从郊外回来,希望由我见证他突破时间的牢笼。我有办法验证他的猜想了。 "一个"B先生已经死了。如果在12点,"另一个"B先生从外面回来,那就至少能证明他的一部分猜想。可那种情况会多么诡异、恐怖和激动人心啊。 如果是那样,如果"另一个"回来了,我应该对他说什么?B先生,您已经死了,现在的您是无数镜子里的鬼魂之一?我能不能这样认为:当我们这些幸福的人无知无识地越过了今天午夜,进入B先生无法求得也无法想象的明天;在被我们超越、抛弃和遗忘的这一天里,还有一个、两个、无数个B,无可奈何,循环往复地永远被困于此。我对这些道理一点都不懂,也想不明白。 我怀着莫大的期望和恐惧,坐在大楼门口的管理员室内,望着窗外的夜世界。 我头一次注意到时间是这么奇妙,每一秒钟都仿佛在我心中跳跃着流过。流逝,流逝,流逝......在某一次循环当中,B先生此时此刻还坐在由郊外赶回来的出租车上。我心乱如麻,等待他穿过夜晚的浓雾,苍白的脸像一盏灯一样往大楼里走来;等待他从时间的某个角落佝偻着走来;等待他迷茫绝望地一边寻找一边走来。从未知走进未知,从无限走进无限,从幽暗走进幽暗,从牢笼走进牢笼。我要紧紧拉着他的手,不,我要紧紧地抱住他,跟他一起度过由今天到明天的那一秒钟。如果这样,我能够把他带进明天吗?或者是他把我拉进那循环的魔咒当中?天哪,我在想些什么? 12点钟就要到了,我的心跳几乎停止。 窗外,夜雾茫茫。
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0 2201天前
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有那么一帮人,成为我们一代人的信仰有那么一帮人,带领我们追逐梦想有那么一帮人,走进我们青春的岁月如果人生演唱会的计划里必须有一个乐队,那一定有一个是属于五月天,就像很多人的青春里一定会有一首五月天的歌一样。从《诺亚方舟》到《勇敢》,每一首歌,诠释不一样的青春,不一样的心情,或勇敢,或倔强,或知足,那都是最真实的五月天。阿信、玛莎、石头、怪兽、冠佑,听着他们的歌曲,仿佛感觉就是唱出了我们的青春,一首温柔,我对你最后的温柔就是还你自由,一首你不是真正的快乐,当你想念一个人的时候 ,一首《突然好想你》不知不觉划过你脑海里。当你放下一段真挚的感情时,你会感悟这首《我不愿让你一个人》——“下段旅程 你一定要 更幸福丰盛”有人说:五月天就像一本书,励志,感人,友谊,幽默。这本书很厚也一直未完待续,但是每一页都有精彩的故事。从全国巡回到世界巡回,无数人被他们感动着,被他们的歌声支持着。如果没有五月天,怎么会知道坚持。如果没有五月天,要怎么摇滚。如果没有五月天,作文本上那些美好的句子要去哪里找寻。5个憨人,从开始一直走,不曾停留,然后就走到了鸟巢。一群五迷,开始只是被他们的歌声感动,最后几万人汇聚到鸟巢,不为别的,只为在现场和他们一起创造一个个奇迹。
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0 2248天前
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转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/40365876信大家对于音量调整都非常熟悉,但是经常看着一个平平无奇的调音模式有没有感到丝丝厌倦了呢?为了让音量调整的过程更有(shen)乐(jing)趣(bing),国外著名社交新闻网站 reddit 曾经举办过一场“最糟糕音量控制设计大赛”,吸引了全世界神脑洞程序员们的参与。平时我们对程序员的印象都是一直埋头苦干不声不响写程序,然而沉默的程序员哥哥开起脑洞来也是非常“可怕”的。01.横向调音这个就是把上下调节变成了左右调节,强行增加了微调的难度。但其实跟后面的比起来很正常了,我们接着往后面看。02. 平衡木调节故事慢慢变得有趣起来了。让我们把音量调到50吧!等等,等等,我再晃一下刚刚晃过了…咦,怎么停不下来...03. 加热调音“音量太低了,快加些柴火!”“好的,再等我一根柴火的时间...”04.拼字调音听说你们喜欢手动调节,来,感受下纯手动的乐趣。05.Roll点调音用骰子投点随机决定音量大小,追求的就是随意,渴望的就是自由。就是有一点:调音时请避免佩戴耳机,万一全是666那可怎么办。06.抛物线调音你还在调音量吗?怎么调了这么久?啊,快调好了…我再玩一下…程序员小哥哥你忘记在音量线上放小鸟了!07.摇杆调音“没有声音啊,麻烦调到最大谢谢~”两分钟后...单身20几年的小王左手都摇酸了...08.填色调音自从大家用了这款填色调音之后,画画水平疯涨,下手越来越稳,玩儿猜画小歌都能多过十几关了...09.圆周率位数调音这个设计其实是想告诉我们:懂的越多,听到的越多...10.CPU自动调音“这样听音乐大小我就知道CPU的占用情况了”小王欢快的说道。结果在带上耳机十秒钟之后他的耳朵失聪了…11.打气调音既然是比赛那就会分出个胜负,这款打气调音荣获“最糟糕音量键设计大赛”的冠军,并获得称号:最反人类の调音设计。“用这个挺爱豆的歌,可以说是真的为他打气了。”看完上面的这些巧妙心思,大家有什么感想?反正我是觉得,当程序员和产品经理联合起来,不care用户感受反人类的时候,世界会变得很有意思...所以以后我再也不给你们两个人劝架了~
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0 2312天前
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转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxOTMyMzE2Mg==&mid=2247496911&idx=1&sn=6ac9463eb7f5e207499b77768ca3aaab最近有个史称世界上最烂的开发项目在朋友圈刷屏,这个项目到底有多烂呢?这个项目拖了整整12年,造出6百万行代码,最后负责人还进监狱.......其实这个项目发生在十年前,当时科技博主projectfailures发表过一篇博文,讲述自己亲身经历过的一项“地狱级”的项目。十年后,这件事突然在美国的社交媒体上再次被翻出来,projectfailures也发了一篇名为“地狱级项目”的后续的博客,下面我们一起来看看这个“地狱级项目”到底有多可怕。这个“地狱项目”长这样:● 600 万行C++代码● 50,000多个类● 代码中使用的C++方法早已过时,而且受限于一个编译器版本,该编译器版本仅支持一个不再维护的操作系统。● 基于CORBA● 采用一家倒闭公司提供的数据库软件● 多层的叠加共同组成了用户界面,但却没有一个是实际作者在维护的。● 在32台并行的机器上编译需要48小时。● 运行一个用户界面需要同步启动40~50个子进程● 没有动态库链接:可执行的文件大小一个就有几百兆● 启动时间需要耗费15分钟● 平均崩溃时间:30秒到30分钟不等“地狱级项目”怎么来的大约在1996年,法国政府机构想要开发一款软件,复杂程度不高,然而过程却有些曲折:当时,政府预付了几百万欧元,计划开发周期为2~3年。该公司立马就聘用了几个开发人员来开始这项工作,并且随着资金的不断流入,开发团队的规模每3个月左右就会扩大一倍。7年过去了,这个项目竟然还没成型,由于工程延误,公司每天要缴交的罚金高达几千欧元。于是,管理层为了降低成本,决定把所有有经验的开发人员都开除了,然后雇佣一些压根没有编程经验的新手进来接盘10年后,这个项目依然深陷泥潭,这时中层管理人员终于醒悟,决定再聘请一些具有软件工程经验的人员,让项目重回正轨;然而,招进来的工程师基本3个月就待不下去了(法国法定入职后最短可离职时间是3个月)。12年后,该项目还在苟延残喘。该公司通过向政府提交越来越多的项目变更请求来弥补每天的处罚。一晃这都到2008年了然后又过了几年,这个项目老板据说就因为欺诈而被关进监狱了,这个“地狱项目”总算结束了标题项目烂成这样是有原1、项目采用C++开发首先,这个项目采用C++开发,没有哪一个程序员敢和你说你C ++是一种简单的语言。实际上,就复杂性而言,C++可能是最糟糕的计算机语言之一。复杂到什么程度呢?复杂到就连他的创造者都承认自己还没有完全掌握这门语言这个项目选择用C++开发,也不能说是团队的错,要怪就怪当时人们都听说过C ++,并且都自认为自己完全掌握它了。于是毫不犹豫的选择了它,最后耗费了大量的时间不说,程序还无休止地崩溃。聪明的人,在接触C++之后,果断就转向其他语言了,毕竟人生苦短呐~再者,无论你选择何种语言开发,维护这么庞大的一个代码库本就是一项艰巨的任务,想象一下,一个团队必须维护600多万行代码,这在软件领域是多么疯狂的一件事。600多万行的代码是什么概念?就算你以每秒一行的速度读取代码,需要不眠不休70天才能把这些代码读完再来看看下面这两个例子,相信你会更加深有体会:当时,一位开发人员负责修复一个“在界面单击右键单击会导致整个应用程序冻结”的Bug。经过几天的耐心仔细的检查后,他发现右键单击并不会导致程序异常,只不过右键单击到弹出菜单栏这个过程需要45分钟。每次右键单击主窗口时,菜单都是从一个庞大的内容库中动态生成还有用户会反映“从CD-ROM加载数据失败”。程序员花了好几个礼拜的时间测试这个Bug,最终啥也没做就直接把Bug标记为“已解决”,因为从CD-ROM 载入数据的功能其实没毛病。唯一问题就是加载这700M的数据,需要花7天的时间。不得不说,耐心真是一种美德。2、粗犷的版本控制难以想象,这个项目进行了好几年以后,团队中才有人提出了使用版本控制工具的想法。而且第一次的尝试并不是很满意,因此团队就切换到了另一个系统,然后在几年之后,这个版本控制系统不明原因地每次更改都会丢失所有历史记录,于是,团队又换到了另一个系统。最终选择的版本控制系统简直就是个灾难,它从瑞典进口,带有图形用户界面,当时还专门组建了一个由四个人组成的团队负责在版本控制软件上处理大多数维护问题,其中包括如下内容:● 首次提交需要与版本控制团队预约,通常在一周后批准。● 首次checkout需要向版本控制团队申请,通常在一周后才能获得授权。● 未经中层管理人员授权,不得编辑文件。你必须提前告知您的经理你要编辑哪些文件,然后发送请求给版本控制团队,该请求也需要几天时间才能得到反馈信息。● 代码的每次修改都会触发分支,这意味着你必须合并所有修改。你可能会认为存储了这么多文件,两个人改到同一个文件里的几率应该不大,然而事实证明,大多数改动都集中在那100个左右的文件里。● Checkin(提交修改)仍需要经历一个痛苦的过程,这个过程里,你的代码需要经过一个自动化的Bug检测软件的检测,最终还要由中层管理人员审查你的代码。毋庸置疑,这样做并不能减少程序的Bug数量。更夸张的是检查数据发现,每一个修复完一个Bug都会换来两个新的Bug。● 版本控制太过简单。旧软件是版本1,今天的软件是版本2,未来的软件是版本3,没有人能够确切地知道哪个版本已经交付给客户。虽然有时候也会制定一个交付计划,但是计划的这个时间点完全不考虑团队的工作进程。当交付的日子来临时,客户就会收到一张名为安装教程的空白CD,因为没有人能够在几周内构建软件。等到客户发现自己收到的只是一张空白的CD,就会投诉,为了应付了事,团队就会再发送一个旧版的CD。那客户又是怎么发现这张CD是旧版本的呢?因为关于软件介绍的日期显示的和去年那个版本一模一样。3、乱七八糟的团队团队中55人:20名开发人员,35名经理。是的,你没有看错,管理人员比开发人员还要多管理人员不断组织会议,不厌其烦地展示相同的PPT文件,而开发人员则在开放式的办公室里面打发时间,毕竟这35名经理里面没几个有软件工程方面的经验。当时恰逢SCO起诉IBM滥用Linux版权。即使整个事情是虚张声势,但它确实对这些人起到一定的作用,他们都意识到可能需要为自由软件付费了。他们都没有提到“自由软件”,但他们都知道“免费软件”。这个项目到处使用GNU库,并且完全没有意识到这会把整个项目变成一个巨大的、不兼容的GNU项目。但是,考虑到这个项目真的很糟糕,没有人会坚持要他们发布源代码。还有一个很致命的问题就是技术知识相当薄弱,几乎没人知道互联网,少数几个知道的人,认为互联网就是为色情而生的东西。当问及在互联网上看到的东西时,他只会给你一个微笑,你自己体会如果这些最高管理层没有像纳粹一样,那么上面这整个经历可能会很有趣。举几个例子让你看看有多变态:● 禁止超过九点打卡。有一天,经理早早就在大门后面等,当场解雇九点一分以后进来的人,包括一些经理和销售人员。●管理者试图强制所有人停止吸烟,因吸烟的人在工作的时候,时不时可能就得来一根。● 因为喝咖啡的人效率低于不喝咖啡一心敲代码的人,所以,每当领导前来视察的时候,咖啡机就会被关闭,给领导留一个每一个人都在努力工作的印象。● 厕所绝对是你从未见过的那种恶心。想来这可能也是管理层为了避免员工在厕所蹲太久,从而多挤出一点工作的时间你可能想知道为什么这样的工作环境竟然还有人为他们工作。最主要原因还是当时法国正经历着经济危机,当时的人们有工作有钱拿就不错了,谁还会考虑工作环境。另一个原因是,对于许多人来说,这份工作可能是他们的第一份工作,没有对比,就没有伤害啊,初入社会的工作者甚至还以为九点过后打卡的人被开除是理所应当的。至于政府如何会让这些事情发生呢?我们都清楚它的运作模式。负责预算的人很多都是公司的高层管理人员。在法国这样的国家,这种的腐败并不罕见,只是大多未被发现,很少被起诉。而且这样的情况也不只是法国才有。在欧洲和美国也有类似的事情。不过,好在几年后,听说负责这个项目的负责人因为欺诈罪被捕,进了监狱,这个地狱般的项目,才终于宣告终止。这位博主长篇大论说了这么多,主要是想告诉我们以下几点:● C++有风险,选择需谨慎● CORBA就应该被淘汰● 采用面向对象的数据库是一个非常糟糕的做法● 最后,远离贪得无厌的项目管理者最后,我想说的是如果你觉得你现在的项目真是糟糕透了,不妨想想这个项目……
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0 2320天前
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原文地址:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309351002704252628124081464转载自:岛上十点(BBfresh)作者:乔治王高考第一天,越来越多的家长问我孩子网瘾的问题。我作为一名从业多年的资深游戏策划,首先得说个现实,商业化的网络游戏,无不是为让玩家沉迷所设计的。为了让玩家沉迷,我们做的功课比各位父母要深入的多,这根本不是一个维度的对抗,所以无奈是大多数父母的感受。我们非常清楚你的儿子想要什么,愿意付出什么,以及什么是他喜欢的。百万玩家的数据和调研在我们的数据平台上随时可查,我们的每一个改动都和数据有关,我相信我比你更了解你的儿子的喜好。作为一个游戏策划,这是我的工作,但作为一个家长,我儿子也读小学了,但他却没有对游戏成瘾。说句不好听的,引导玩家和教育儿子没有本质的区别,而在引导玩家这件事上,我经验丰富。家长要端正态度很多问我,作为游戏策划,你的儿子玩不玩游戏?很多家长都问过我这事,有意思的是我一回还遇到一个亲戚说:你这个做游戏的,还让自己儿子也玩游戏,你怎么想的,赚钱赚的脑子拎不清了?我只能苦笑,这个亲戚的儿子沉迷LOL,住校时晚上翻墙去网吧,房间里贴着亚索和劫的海报,上回暑假见过一回,我和他聊的话题是Faker明年到底会不会服兵役,不过没聊几句他的母亲就如临大敌。真想要让孩子摆脱网瘾,做家长的自己首先要端正态度,如果只把游戏当做洪水猛兽,不去深入了解,逃避只会让事越来越大。我儿子当然玩游戏,非但给他玩,我还买更好的游戏让他体验。最开始玩植物大战僵尸和我的世界,去年开始玩王者荣耀,不过给他买了switch后,开始玩塞尔达了,而现在在玩奥德赛。为什么他不和同龄人一起玩王者荣耀?当你见识过越多,就对越低级的刺激不敏感,就像没有人一边玩《塞尔达》一边玩《贪玩蓝月》一样,人的阈值会越来越高,逐渐对低质量游戏变得不感冒。禁止孩子玩游戏是不现实的,但是可以选择合适的游戏让他体验,高质量的游戏教会的并不比书本要少。王者荣耀他也玩,但对他更像是一个社交工具,他逐渐觉得并不需要靠王者才能获得社交和认同感。很多人对见识的增长都来源于年龄,但是这样太花费时间了,当你帮助他见识过什么是更好的东西,低级的刺激对他就没有意义。好比作为一个成年人,钱对我的乐趣比玩游戏可带劲多了,马云却认为钱对他没有意义。亲戚家的娃儿在被压抑了一个月后就彻底爆发了,在LOL赛季结束前跑出去通宵了三天,被抓回来就一顿毒打。不过他却并没有后悔,他和我说上到钻石了,有钻石框可以领。甚至我的舅舅,作为一个电工每个月有五六千的收入,但至今还迷恋着游戏厅,每个月存一千块在饭卡里吃饭以外,全部花在了里面,没有结婚讨老婆,住在宿舍里。我曾和他说过现在电脑上游戏好玩多了,你自个拉个宽带在家玩不是挺好的还省钱,但他却并不相信。玩游戏不是原罪,哪怕没有游戏,还有番剧、网络小说,只要它比读书有意思,就足够所谓“毁掉一个年代的孩子”。我小时候也有“电视病”,我爸见我一天到晚看电视也叹气,这娃迟早要完,现在他老人家最爱的事,就是上本地的游戏平台打打麻将下下棋,绝口不提沉迷的事儿。眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟。当策划已经在拆解马斯洛需求,尊重和自我实现在游戏中如何体现的时候,父母只是指望孩子突然自己开窍,就像是弹弓射大炮。沉迷游戏的本质你有没有想过,你的孩子为什么一开始会选择玩一款游戏?游戏是一个把复杂事物条理化的产物,游戏的很多玩法的设计都源于生活、来自于人性,只不过设计者将规则设计得比现实更清晰、反馈更明确、更洞悉玩家的想法。所以玩家在游戏中会有爽、满足、实现了的快感,这是在现实中难以获得的。商业化的网络游戏,新手引导是一个非常重要的环节。简单来说,就是设计非常多的细节目标,让玩家按部就班的达成,并给予奖励的过程,以达到上手游戏的目的。同样是让你的儿子学东西,游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程,小到一个按钮,都是为了你儿子能继续玩下去。相信设计者是专业的,有大多数家长都没有的耐心。这个指标,及格线一般是第二天保证 40% 以上的玩家能再上线,我们称为次日留存。相同还有七日留存,所以说为什么游戏往往都有 7 日签到,或者 30 日签到。我给我儿子同样定了一套上学的新手引导,在三年级刚上英语课的时候,我只需要他及格,便奖励他一个月的零花钱翻倍。他们班只有不到六个人不及格,他很轻松的完成了目标,我立刻给他兑现了奖励。在游戏行业我们管这叫首充,只需充值几块钱,可以享受数倍于你充值的奖励。因为我们发现,只要充过一次钱的玩家,充第二第三次的概率非常高。玩家始终需要被引导,不然就很容易离开游戏,孩子也一样。就像七日登录,又比如每个赛季你上了黄金段位就送你的英雄皮肤。每一次目标无需太难,太难会适得其反,保持在一个个稳定的画饼-完成-奖励再画饼的小循环中,让人始终在追求。兑现奖励后,我要求他拿70分,除了零花钱以外,只要他愿意每天记几个单词,我每天都会愿意让他玩一会游戏。一旦他进入了这个循环体系,成绩变好只是一个结果。引导孩子的技巧[标签法]之前有不少家长找到我,说我的儿子沉迷游戏,但当我问你儿子在玩什么游戏的时候,十个里面九个不知道。就好像我儿子喜欢吃一道菜,但是这道菜我却闻所未闻,也就无从下手了。换到孩子玩游戏这件事上来,家长觉得游戏太厉害束手无策,其实本质上还是对它的不了解。知己知彼的道理大家都懂,可就是没人知道第一步要怎么做,下面我来讲几个技巧。第一步:贴标签。人们反感别人给自己贴标签,但往往会给自己贴标签,这是一个快速定义自己的一个好办法。比如我妈,我给她定义的是中年、母亲、退休、广场舞、小城市。通过这几个标签,大约可以猜到她的社交范围是广场舞的阿姨大妈和小区里退休的前同事,以及各路兄弟姐妹亲戚。你会发现,光看“母亲”是看不出信息量的,标签之间是有联系的,标签越多,就越能准确的定义一个人的特点。为了博我母亲开心,前年我带父母去了一趟长滩岛,那里低廉的消费,酸爽的SPA,新鲜的水果和干净的沙滩让人非常享受,但我爸妈更享受的是回国之后和亲戚朋友们的谈资。这趟出国旅行,在她们的社交圈里,成了有孝心、档次高、会享受和生活充实丰富的代名词。这种小地方上的社交愉悦感,是我为他们选择东南亚这趟旅行的原因。作为策划,我们给玩家贴了很多标签,比如二次元、竞技、九零后、社交。我们通过标签来筛选出,谁到底会成为我们游戏的玩家,并为我们付钱。话说话来,如果我立刻让你给你的儿子贴标签,你可能会发现对他一无所知,除了说他沉迷游戏,不爱学习以外。用标签的方式拆解一个事物,找出里面的联系,你便会心里有数。我的小表妹今年读初三,是我看着长大的,父母基因好,人已经长到一米八了和我平视。春节时我发现她在玩王者荣耀,暑假时还不见她玩,现在已经轻车熟路。重点初中、爱漂亮、成绩不错,这是我对她的标签,初三的压力不小她怎么有心情玩游戏?后来她组了一个好友,我发现段位比她还要低,组他的原因,竟然是因为“他长得好看”。我大概知道她沉迷王者的问题所在了。学生有一个很重要的标签,就是频繁的面对面的社交行为,这是容易形成恋爱、小团体或攀比心理的地方。王者荣耀只是她和这个好看男生的社交工具。所以我小姨在担心她会不会沉迷王者考不上好高中时,我则在担心她是不是恋爱了,我只是多得到了一个标签,问题就能找的更精准。除了贴标签以外,我们还要不断的更新他的标签。我们都知道一个标签是好赌、有钱的人,下一步就会进入赌场,但是当他亏光后,变为好赌又没钱的时候,他会做什么呢?标签越来越多,我们就可以模糊的看到下一步的走向,以及问题的根源到底在哪儿。和父母害怕游戏一样,动物怕火,害怕被烧死,但是人类可以轻松的控制它,区别只在于动物对火无知的恐惧。很多家长问到我:我的儿子沉迷游戏怎么办?我这时不是担心他儿子,我忧虑的是他自己:你平心而论,对儿子为什么会沉迷游戏,是不是像动物面对火一样,一无所知。[惩罚与奖励法]许多家长的惩罚方式很容易将自己摆在孩子的对立面。如何惩罚孩子,简单来说,就是不要拿走属于他自己的东西。在游戏设计中有一个常识,策划几乎不因为玩家没达到目标,而把他已有的东西拿走来作为惩罚,相反是许诺一个奖励,你达成了才能获得。好比完成任务后获得的金币,打死Boss掉落的装备。不会因为你没打死Boss,作为惩罚没收你的装备,这样带来极强的挫败感。惩罚对一个孩子来说是一件严重的事情,在游戏中我们也极少惩罚玩家,哪怕你玩的再烂,我们都会告诉你:你玩的不错,还有以下几种办法可以让你变得更强。如果我的儿子反复受到惩罚,他会觉得这事不适合我,他会逃到一个天天夸他很厉害的舒适区中去,而这往往就是游戏。而如何奖励孩子,简单来送儿子东西时要谨慎。首先游戏策划永远不会偷偷或者无缘无故的送你东西,背后始终都惦记着你什么,不管是期待你多上线也好,期待你想充钱也好,而且大奖励在送之前,都会先画个饼,告诉你想获得是有条件的。奖励跳出来的特效永远酷炫具有仪式感,希望你记住我们对你的好,让你心情激动的明白,这是我们奖励你的,而不是我们欠你的。如果你给孩子的奖励被他认为是理所应该,他也许会因为哪天买不起最新的iPhone、买不起想要的车时怪罪你太过抠门。那么我们可以奖励什么给孩子?我们可以送孩子手机、游戏机的使用权,迪士尼两日游,新款NB鞋一双,或者给他买个皮肤买个游戏也无妨,以财力来定。但是直接赠送手机、人民币、游戏机则不行。我们要投其所好,但要记住,这些奖励都有一个共同点,就是有使用范围,人民币就是没有使用范围的奖励,你不知道他是攒着买手机了,还是消费到游戏中浪去了,它能实现他所有的目标。奖励的目的是它能让儿子获得短暂的快乐,满足他的某一个需求,但过去就没了,下一个目标又在眼前。想清楚什么是你儿子想要的,利用它和你儿子站在一起,完成你们想要的目标。哪怕你儿子要买手办,在你眼里这不就是个塑料小人吗,那你自己也要明白,你买的价值不是这个塑料小人,买的是你儿子达成目标所付出的努力。结语当然,游戏设计极为复杂,一款游戏往往是近百人的打磨才得以呈现,是一个充满了利用人性弱点的集合,并非三言两语可以将其剖析。但是家长指望孩子忽然开窍,或者希望有关部门一封了之,是非常不现实的,因为这并不能解决他沉迷的问题,最有可能帮助他根源上改变的,就是家庭。眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟。目标的拆分和建立,让人可以持之以恒的坚持。拆解标签让你找到沉迷游戏的根本原因,奖励和惩罚,张弛中找到引导的平衡点。游戏如此,生活何尝不是如此。经历过的人都会明白这个道理,只是有些人在过程中付出了惨重的代价,相对于指望政府和游戏公司,家长你自己就是最好的领路人。作者:乔治王:从业多年的游戏设计师,带你以设计者的视角看视角。个人公号:岛上十点(BBfresh)
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0 2346天前